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秋華のつぶやき

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2017年2月25日【土】11時01分31秒
【(゚∀゚)】フリー写真館を狛犬画像室にリニューアルしました♪
2016年11月20日【日】14時02分42秒
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2016年8月12日【金】21時40分46秒
【(・∀・)】日本人だけが知らない「本当の世界史」
2016年8月10日【水】12時43分08秒
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2016年6月22日【水】22時17分17秒
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2013年12月4日【水】15時06分02秒
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2013年12月4日【水】15時05分24秒
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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】チャンスタイムの導入?結局同じ?

2016年2月29日【月】17時57分06秒
チャンスタイムとやらが導入されたようだ。
特定の時間だけコスト4からスタートらしい。
これ、ドラポでいうSP消費半減タイムみたいなものだよね。
つまり、最高難易度の攻略は、コスト4スタートがあたり前になる懸念が大いにある。
今まではその時間だけしかゲームができなかったが、これからはクエストが解放された後はいつでもできるのかな。
そこに今までと同じような時間を制限するものを付ける。
コスト4スタートが今までよりもゲームとして面白くなるのなら、少なくとも今までよりは面白くなりそうだね。
難易度も難しいのがお望みならコスト3スタートからの時間にやればいいわけだし。
でも、コスト3スタートと4スタートではデッキの内容も変わるから、結局どっちかにターゲットを絞ってデッキを組むしかなくて、あまり変わらんか。
とりあえず、まだ最初の敵を周回している所。
新システムを評価するにはまだまだ早いが、現時点では変化があったことが少し楽しい。
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