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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】ユーザーの求める『気軽にできるゲーム』にするためには?!

2016年1月18日【月】12時39分40秒
ユーザーが一番求めるもの。
それは気軽にできる事だそうだ。
その為に何が必要か考えると、クエストの常設とクエストポイントの廃止、或いはソロプレイモードとなるわけだけど、この辺りの改善は今までを見る限りあり得なさそうだ。
だから他に参加しづらくなる部分を見直していく、以前ニコ生で言っていたのはその事だったのだろう。
戦闘シーンを分かりやすくするって話ね。
それ以外にも、デッキ事故が起こりやすいデッキだと気軽にできない、特効カードが無いと参加しづらいって部分も改善できればと思うが、まあまずは戦闘シーンを分かりやすくするのなら、しっかりやってもらいたいと思う。

現在、参加しづらいポイントの一つに、攻略サイトを見ないと分からない部分があるってのがある。
例えば今の異界型一条将輝。
銃に氷結で弱体化というヒントはあるものの、何がどうなっているのか分からない。
なんとなくダメージが減っている気がするので、攻撃力が落ちているのだと判断はできたが、それ以上は動画を何時間も見て研究するか、攻略サイトを見るしかない。
私も攻略サイトを見て知ったのだが、内容は防御バフ貫通値が80%から40%に落ちるというもの。
こんなの相当研究しないと判明しないではないか。
これが分かっていれば、氷結を入れるのか、デバフを優先するのか、判断する楽しみができるわけだが、よく分からない状態だと全く何も面白くない。
こういうかなりの研究が必要な情報は、先に公にしておくべきではないだろうか。
知っている人と知らない人の間で差がでるわけで、参加しづらい要因の一つとなってしまう。

デバフが効きにくいとか、なんとなく分かってもその場で分からないものは参加をしづらくする。
何度か挑戦している内に分かる程度のものにするか、分かるようにする必要があるだろう。
戦闘シーンでの情報を分かりやすくすると言っていたので、もしもこの辺りの事であるならば期待したい。
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