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【ゲーム】曲芸士とアーモンドピークについて!ゲームバランスが崩れた?

2016年2月22日【月】13時24分21秒
パズドラで曲芸士が出た時、ゲームバランスの崩壊だとか強すぎるとか色々言われた。
それで結局バランスを修正する為か、モンスターのインフレが一気に進んだ。
元々インフレが激しいゲームだったが、これまでの比ではなかった。
これが原因かどうかは分からないが、パズドラの人気はかなり落ちたように見える。
個人的で勝手な考えだが、もしも曲芸士からのインフレが原因でユーザーが減ったとする推測が正しければ、白猫プロジェクトは同じ過ちを繰り返さないように気を付ける必要があると思う。
アーモンドピークの登場。
今、結構騒がれている。
ピークは強すぎる。
ゲームバランスの崩壊だ。
曲芸士を思い出す。
ここでピークのように強いキャラをドンドン出して、敵もドンドン強くしてしまったら、去年のパズドラと同じ事になりはしないだろうか。
たかだか1キャラ強いだけで、ゲームバランスを大きく動かすのは止めた方がいい。
別にみんながピークで遊ばなければならないゲームではないのだ。
簡単にクリアできるキャラが1つや2つあってはいいではないか。
インフレはどうせ少しずつは進める必要があるのだ。
いずれ使われないキャラになる時もこよう。
だから特に騒ぐほどのものでもない。
新人はピークでしかクリアできないけれど、古参は色々なキャラでクリアできる。
それでいいのではないかと思うので、同じ過ちは繰り返さないで欲しい。
ゲームバランスが崩れたのは、強いモンスターやキャラの存在ではなく、むしろその後の対応によるものだよね。
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