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秋華のつぶやき

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2017年2月25日【土】11時01分31秒
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2016年11月20日【日】14時02分42秒
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2016年8月10日【水】12時43分08秒
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2013年12月4日【水】15時05分24秒
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【 #白猫プロジェクト 攻略】ユッカちゃんで溟海に行ってみた!撃破時回復はやっぱり使いにくい!

2016年2月21日【日】15時39分08秒
溟海にユッカちゃんで行ってみた。
普通に勝てる力はあるのだろうけれど、マルチだとフリック回避ができないのでちょっと不安。
システムを軽くする対策はされたけれど、やはりこれだけは無理みたい。
多少フリーズというか画面が止まるシーンは減ったけど、その分何が起こったのか分からない間に戦闘が終わっていたりして味気ない感じもする。
やはり一度に出す敵の数を制限して、根本的な解決が有ると嬉しいかな。
とにかくそれでもユッカちゃんで戦ってみた。
かなり厳しい。
ウッホに巻き込まれる事数回。
その度に回復したいわけだけど、敵を倒さないと回復しない。
ザコわきを待つ間は死なないようにスキル2を多用。
結構危ない場面も多かった。
撃破時回復ってやっぱりきついよね。
しかも3体ごと。
いずれ普通に回復できる武器とかも出てきそうだけど、餅武器を持っているキャラはやっぱり餅武器を持たせたいんだよねぇ~
一つの攻略で別武器を持たせて遊ぶのはアリだけど、常時デフォルトは餅武器が良い。
ちょっと残念かな。
アイちゃんみたいに時間回復だったら最高だったのに。
そう思った。
ちなみにウッホに巻き込まれるのは、スキルを使った後。
スキル発動後にウッホが回り始める。
回避の為にすぐに次のスキルを発動しようとするのだが、そのわずかなタイムラグに巻き込まれる。
ウッホの回転発動を確認してからスキル発動したり工夫もできるだろうが、他の敵もいるからなかなか難しい。
ソロなら行けるかもだけど、マルチだと難しいね。
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