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【乖離性ミリオンアーサー】封印は分かってくると結構惜しい仕様!もう一息!

2015年4月25日【土】16時17分29秒
私は封印に関して、過去になんどか呟いてきた。

【乖離性ミリオンアーサー】封印が実装されたんだけどこれ面白い?(*´ω`*)
【乖離性ミリオンアーサー】封印は1ターン猶予をください!運ゲー回避!

概ね運ゲーはつまらないということを言ってきたわけだが、少し訂正をしようと思う。
ただの運ゲーではなく、惜しい運ゲーだった。

一応、封印にはルールを設けているようなのだ。
まず、攻撃はHPの高い人に対して行い、そのコストのカードがあった場合のみ封印される。
つまり、そのコストのカードが無ければ、或いはHPを低くすれば封印されないということだ。
そしてそういう対策ができる以上、運ゲーではないと言える。

でもちょっと待って。
どうしても必要なカード、どうしても使いたいターンというのは存在する。
更に、HPを調整してデッキを組むにしても、一緒に戦うメンバーとの相対的なものなので、あまり意味のあるものではない。
歌姫の回復で調整するにしても、せいぜい自分のHPを高く保ち、1発目を受ける程度の調整意外は運任せだ。

だから結局、運ゲーには変わりはない。
ただ、全くの運ゲーでもない。
少しは対応もできるようなのだ。

かと言って、今のところはまだまだただの運ゲーだ。
カードの種類がもっと増えて、似たような効果のカードももっと増えて、歌姫の回復にレスキュー仕様のようなものが出てくれば、もしかしたら或いは封印も面白い仕様になるのかもしれない。
後はゲーム内でチャットやメンバー募集の掲示板とか有れば変わってくるかもね。
『HP調整、傭兵、富豪、盗賊が25000、24000、24000で調整している人、パスワード1234で募集』とかね。
個人的にはこういうチャットなどの仕様は面倒なので反対だけれど‥‥

今はストレスしかないが、今後上手く進化していくことを期待する。

※追記※
デッキ作成制限がつくような仕様はあまり好きではない。
何故なら、せっかく頑張って手に入れた強カードが使えないのはとても残念だから‥‥
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