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【乖離性ミリオンアーサー】カギクエストから見えたユーザーへの締め付け!

2015年5月19日【火】11時46分47秒
私は、時間割によるクエストが嫌いだ。
いつでもやりたいクエストができる方が楽しめるし、もっとゲームをすることができる。
ただ、時間割にするのには意味があって、常設はできないのだと思っていた。
マルチプレイだから、どうしても人を集めなければならない。
いくつものクエストが同時に行われていると、人が分散して集まらない可能性がある。
だから同時にあるクエストを限定する為に、時間割を採用しているのだと思っていた。

しかし、カギクエストの登場で、その考えが違うと分かった。
カギクエストは、やりたいクエストがいつでもできるようにしたものだ。
一見、私やユーザーの希望にそっていると思えるが、だったら何故時間割を採用しているのだろうかと疑問がわく。
いつでも好きなクエストをして人が集まるのなら、そもそも時間割にする必要がないのではないだろうか。

つまりそういうことかと気が付いた。
時間割でユーザーを締めつけて、そこに有料で締め付けを解放するアイテムを提示。
そうすれば苦痛を感じていたユーザーがそれを買うというわけだ。

商売の方法としてはとても賢いやり方ではある。
この方法を私に否定することはできない。
ただ、そうだと感じてしまっては、ゲームをする側としては複雑な気持ちだ。
もう少し上手くできなかったのかと思えてしまう。
たとえばカギは大きなメダルで交換できるとか。
一見摂取目的ではないように見えるが、プレイヤーがよりゲームをしてメダルを集めることになるのだから、売り上げもきっと上がるはずだ。

にしてもこのカギクエスト、ゲストで入るのも面倒だし、ホストで部屋を立ててまともなメンバーが集まるのだろうか。
チアリーなら適当なメンバーでも良いかもしれないが、超弩級クラスのクエストでクリアできるのか気になる。
固定メンバーでやることを前提にしているのかな。
なんにしても、カギクエストはかなり魅力に欠けるものだったと私は思う。
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