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【ドラポ】ドラゴンポーカーがパズドラの売上を上回ったと話題に!デメテル強よ!

2015年5月22日【金】10時25分03秒
昨日、デメテルが選抜されたことで、なんとドラポの売上が急上昇。
一時パズドラを上回る事態となった。
某掲示板のドラポ板ではそれほど話題にはならなかったが、何故かパズドラ板では騒がれていた。
読めば騒がれる理由も理解できた。
あちらのゲームでは結構売上順位って意味があるようなんだよね。
まあそんなことはどうでもいいが、とりあえず昨日はパズドラスレを見ている方が楽しかったのでずっと読んでいた。
それで感じたことというか、少し思うことを適当に書きたいと思う。

私もパズドラはずっと続けてやっている。
しかし、力を入れてやっていたのはもうずいぶん前の話で、丁度1年ほど前からあまりやらなくなった。
理由はやはり行き詰まり。
そして色々な展開についていけなくなったからだろうと思う。

パズドラというゲームはなかなか良いゲームだ。
私はそう以前に力説したことがある。
今でもその考えは変わらないが、スマフォ向けゲームとして断トツだった1年前に比べると、色々と改悪されてきたと感じるのは確かだ。
パズドラの良い所は、スマフォ向けゲームとして、いつでも何処でも手軽にでき、そして止められるところ。
プログラム面でも軽くて安定しておりストレスがない。
ゲーム自体も分かり易く、かと言って浅いゲームでもない。
敵との相性を考えてパーティーを組む綿密さは、やり込みたいユーザーの心も捕らえた。

しかし、ちょっと色々とやりすぎたのではないだろうか。
別のゲーム、パズドラWを付け加えたり、素材や進化先をドンドン増やしてみたり。
手軽にできるのが良かったのに、ゲーム展開は完全に廃人向けとなってしまった。
インフレが進み、手軽にやりたい人は完全においてけぼり。
そして廃人クラスでさえそのスピードについていくのが面倒になるくらい複雑化した。

私は、エンジェリットなんかが出てきて、強くなる為の素材が集められなくなったところで終わったかな。
強くなる為の素材を手に入れる為に、それ以上の強さが求められては、ゲームにはついていけない。
此の時、ゲームバランスは大きく崩れ始めたのだと思うし、本来の良さを捨て始めたところではなかっただろうか。

一方ドラポは、良くも悪くも変わらなかった。
変わらな過ぎて飽きがきている部分も多いが、スマフォ向けゲームとしてはそちらの方がまだマシ。
それにドラポは元々スマフォ向けゲームとしては重いので、ユーザーもそれにあったユーザーが集まっている。
それでも素材が単純だったり、システム面の複雑さは無く、概ね手軽にできるようにはなっている。
ハード、ゲーム内容、それぞれにあったやり方を維持し続けなければ、やはりユーザーは離れていくのだ。

そうは言っても、一時的とはいえよくもまあパズドラの売上を上回ったものだ。
デメテルの力は凄いね。
私もこれにかけていた部分があったくらいだし、みんな欲しがる気持ちも分かるけれど、それにしてもここまでやるとは。
ドラポもドラポの良さを消す可能性のある覚醒進化を控えているのに、大丈夫かな。
おそらくだけど、覚醒進化は既存の高レベルユーザーと新規プレイヤーの間では盛り上がると思う。
ただパズドラのように、ユーザー離れにつながる可能性もある。
私は大反対だけれど、はたしてどうなるのか。
売上の為に運営しているわけだから導入は否定できないが、できればドラポの良さは無くさないで欲しい。
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