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秋華のつぶやき

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秋華神社

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秋華の個人ウェブサイト-ネット神社-

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2017年4月25日【火】23時38分26秒
【(*´ω`*)】神社施設名称用語辞典作りました♪
2017年2月25日【土】11時01分31秒
【(゚∀゚)】フリー写真館を狛犬画像室にリニューアルしました♪
2016年11月20日【日】14時02分42秒
【(*´∇`*)】声優やナレーターになりたい人へのアドバイスを始めました!
2016年8月12日【金】21時40分46秒
【(・∀・)】日本人だけが知らない「本当の世界史」
2016年8月10日【水】12時43分08秒
【( ´ ▽ ` )ノ】裏から表に出てきました!
2016年6月22日【水】22時17分17秒
【( ´∀`)人(´∀` )】つぶやきに対してのご意見ご感想は日本を考える会にて♪
2014年11月6日【木】13時42分25秒
【(*´ω`*)】ガチャ運収束診断ができました!
2013年12月4日【水】15時06分02秒
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2013年12月4日【水】15時05分24秒
【(*´∇`*)】此処はサイトの告知など、サイト全体に関することを発信する場所です。
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ねずさんの日本の心で読み解く「百人一首」:千年の時を超えて明かされる真実
たった1つの図でわかる!図解経済学入門
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【HxH BAS攻略】天空闘技場はもう少し細かく指示できたら面白いのに!

2015年6月12日【金】20時15分13秒
天空闘技場、まずまず楽しんでおります。
ただ、やることがスキルの使用と攻撃防御の切り替えだけ‥‥
対戦が好きだし、実際それなりには楽しんでいるんだけど、これ、ちょっと物足りなくない?

そこでこんな機能を追加して欲しいと思ったものを書いておきます。

まずフォーメーションの登録。
攻撃担当、後方支援担当を分けて、フォーメーションも登録します。
たとえば『W』の形で配置するとかね。
そういうのをいくつか登録し、切り替えて戦うのです。
一気に攻めたい時は全員前衛とか、危ない時はタンカー一人前に残して、他は回復行動を中心に行うとか。

後、スキル発動の時、パラメータが隠れるのはなんとかならないのでしょうかね。
ずらして見る事とかできるんでしょうか。
一瞬の勝負ですから、とりあえずスキルがたまったらすぐにボタンを押したいのだけど、そうすると誰に攻撃したら一番効果があるのか、後から考えられないんですよねぇ~

此処までどういう変化があったのかは分かりませんし、なかったのかもしれません。
でも今のだとそんなにはまる面白さはないので、もう少しキャラが弱くても戦術で勝てる要素があればいいなと思いました。
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