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秋華のつぶやき

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秋華神社

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2017年2月25日【土】11時01分31秒
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2016年6月22日【水】22時17分17秒
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2013年12月4日【水】15時05分24秒
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【ゲーム】乖離性ミリオンアーサーはやっぱり面白い!だから不満も漏らすけど!

2015年6月9日【火】20時35分09秒
最近、ハンターハンターのバトルオールスターズを始めた。
結構面白くてはまりそうだと思ったのだけれど、コストや育成の面倒くささ、ゲリラやインフレ要因を知り、結局一気にやる気がなくなってきた。
ドラポもインフレ要因を知って止めたわけだけど、それまでは本当に良かったんだと最近感じる。
ドラポにしても、ミリアサにしても、本当に別格やね!
他とは段ちで面白い!
結構ブーブー言いながらミリアサとかやってるけど、面白いからやっているしブーブーいうわけで、本当にミリアサは面白いは。

でも某掲示板とか見てると不安になる。
悪い方に誘導するかのような発言があるから。
正直今回の火ドラにしてもセメラにしても、多分クリア率凄く落ちてると思うんだよね。
セメラはそもそもまともなデッキすら組みづらいし、火ドラは毎回6コス目に腕が落とせるかどうかヒヤヒヤ。
落とせてもその後やられることも結構あるし、難易度高いよ。
というか無理ゲー運ゲーの域だよ。
なのに、『難易度上げろ』とか『弩級の上はよ』とか‥‥
まあ、超弩級の上を作るなら作ってもいいと思う。
でもね、報酬は無しのプロアーサーのチャレンジの場にしてほしい。
たぶんそうしたら『報酬が無いのはおかしい』とか騒ぐと思うんだけど、それって強い敵と戦いたいんじゃなくて、結局報酬だよね。

ゲームバランスを崩さない程度の報酬ならいいけどね。
たとえばアバターとか、強者の証みたいな感じで。
でもそれが待合室で見られると、弱そうなアバターだったら解散されちゃったりするのかな。

とにかく私が色々とゲームをやって思ったのは、ユーザーの声に応えて?『似たような事やってるけれど、どれも苦痛』ってこと。
ミリアサはその苦痛以上に面白いからやれるけど、他はそこそこにしかできないわ。
ミリアサはとにかく面白いので、今の路線っていうか、改悪はしないでと願う。
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