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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】挑戦級の今後を考える!懸念も!

2015年11月20日【金】10時58分27秒
挑戦級、ゲームを楽しむってのでは有りだと思う。
課金して必須カードをそろえている人だけ挑戦できるクエスト。
報酬は名誉の勲章だけ。

ただ、こういうのを始めて不安なのが、今後‥‥
『これだけ難しいのにクリア報酬無しかよ!やる意味ねぇ!』
なんていう人が出てくる事だ。
なんの為にゲームをしているのか私には分からないが、まあ報酬の為にゲームをする人もいるようで、最終的には運営もこの声に応えていかざるを得なくなる。
たとえば騎士メダルも月1枚交換で喜んでいたのに、騎士メダルがあまり出すと文句を言う。
ドラポも神級以上は挑戦の場だったのに、報酬が欲しいという声に応え、それで必須カードを手に入れる場所になって、無課金者はゲームについていけなくなった。

やりだした最初はいいけど、後にユーザーから更に要求が来てバランスが崩れる。
マルチゲームだからというのもあるが、ソシャゲは無課金者が大勢いてこそ盛り上がる。
無課金者が大勢止めたら課金者は当然減る。

王冠とかアバターを配るだけだと言っていたけれど、多分それだけじゃ済まない事になると私は思う。
それでいずれは、周回する意味が必要になるだろう。
そこで私は、将来的には称号とかも良いと思っている。
アイスドラゴンの挑戦級を20回クリアで、アイスドラゴンマスターとか。
これだけなら別にゲームに影響はないし、周回する意味もできる。
更に満足できないというなら、ほんの少しだけ、称号による効果を付けてもいい。
アイスドラゴンマスターなら、風属性のカード効果が1%増すとか。
称号は1人1つだけ設定できるようにして、重複はしない。
だから、氷属性攻略の時は称号をアイスドラゴンマスターにして挑むとか。

まあまだ今のところは心配はないけど、挑戦級を導入するのなら、今から次の手を考えておく必要があると思う。
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