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【ゲーム】こんなゲームがソシャゲに欲しい!MMOはPC専用だと思っていたけど意外とシンプルなのも面白いと分かった!

2015年11月16日【月】12時06分38秒
ガンダムコンクエストのミッション、白猫プロジェクト、この辺りをやってみて思った。
意外とシンプルに戦うアクション系なら、スマホ向けでも面白い。

そこでやりたくなったのがMMO。
ラグナロクはかなり低スペックのPCの頃からできたわけで、今のスマホでできないわけがない。
戦闘も上記したタイトルのような戦いなら十分できる。
やりたい!
いくつか面白そうなタイトルはあるが、環境が合わなかったり、ちょっと複雑でスマホ向けというにはやり過ぎ感がある。
それに一つのキャラを育てていくってのは、課金要素を入れるのが難しいのか、ゲーム性を損なっているゲームも多い。

色々考えた末、一つ面白そうなのを思いついたので書いておくことにした。

キャラは1人を育てる。
武器や防具などガチャでは手に入らない。
冒険の面白さが削がれるから。
ではどんなガチャで儲けるのか。

左腕ガチャ、右腕ガチャ、足ガチャの3つを作る。
自分という存在は体と頭だけ。
そして腕と足のパーツを付け替えて色々な職を楽しむゲームにするのだ。

足は速度重視なら、装備が軽ければ早く、重ければ遅くなる。
パワー重視なら、移動速度は装備に左右されないが早くはないなど。
回避行動に違いを出したり、地形効果も足によって左右される。

腕には、魔法用、武器用、盾用、作業用などがあり、両手剣を持ちたければ両方武器用にする必要がある。
左手は癒し、右手は攻撃系魔法を得意としていたり、更に使える魔法も変わってくる。

RPGの面白さってさ、敵を倒すだけじゃないんだよね。
武器や防具、アイテムを探して冒険して、それを取り合ったり、協力したり。
世界に一つしかない武器や防具を作って、そういうオンリーワンアイテムを持っている者同士のPVPで負けた人はそのアイテムを取られたり。
当然他人の物を奪うような人は多くのプレイヤーから敵視されて住みづらい世界になったり。

キャラガチャ、武器ガチャ、RPGの楽しみを最初から減らすのはどうだろうか。
冒険によってキャラは強くなる。
冒険で武器を手に入れるのはRPGの楽しみではないのか。
キャラに関しては悪くはないと思うが、あれもこれも育成するよりも、やっぱり自分一人を育てていく方が面白い。
まあ、行きつくところまで行くとそれ以上上げれらなくなるわけだけど、個人的には限界の無いシステムが好きだ。
レベルはどこまでも上がる。
しかし現実的にはほとんどストップするのと同じような感じ。
経験値は倍々に必要になり、1レベル上がってもステータスは1しか変わらない。
レベル100と200を比べても、強さはほとんど変わらないような。
でも確実に強くなっているなら、上げる意味はあるわけで。

そんなわけで、どこかのゲーム会社が、こんなゲームを作ってくれると嬉しいな。

ちなみにキャラガチャとか武器ガチャとか白猫の事を言っていると受け取られるだろうけれど、別に白猫がダメだと言っているわけではない。
これはこれで面白いゲームだし、このままMMO要素が加わればかなり面白いゲームになると思う。
後は私の好みの問題。
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