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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】4人操作が可能になったアリーナの評価と感想!

2015年10月27日【火】10時25分19秒
ちょくちょく書いてはいるが、一応まとめておく。

アリーナが変わった。
以前は1人操作で相手もCPUだったが、今度のは4人のアーサーを操作し、リアルタイムでの対人戦となった。

やった率直な感想は、やはり対人なので面白くはなったが、時間がかかりすぎるというのが気持ちの中で大きい。
正直、もうやりたいとは思わない。
ではどういうアリーナならやりたいと思うのだろうか。

一つは以前から言っている通り、『ドラゴンカスタマイズ』の対人戦がいいと思っている。
簡単に説明すると、みんな1体のドラゴンを持っており、手持ちのカードで各ターンの行動を設定する。
そのドラゴンで、他人からの攻撃を迎え撃つ感じの対人戦だ。
攻める側は今まで通り、4人で誰かのドラゴンに挑む形。
色々なドラゴンに挑めるから攻略する側も楽しい。
ドラゴンは撃破パーティーによってランクが決められたり、報酬が貰えたりすれば、ドラゴンカスタマイズにも力が入る。
カードも、今まで使えなかったカードが効果によっては使えるようになるかもしれないので、もしかしたら使えないカードの救済にもなり得てメリットばかりだ。
どの職のカードをガチャで引いても使えるのは大きい。

ただ、新たにそういうのを作っていくのは大変だから期待はできないだろう。

となると現実的なところでは、今の形式をどうしたら面白くできるかである。
面白くない部分はポイントとして2つある。
一つは時間がかかる事。
もう一つは、4職すべてのカードをそろえないと面白くない事だ。
時間に関しては、1人1職に絞れば改善されそう。
そしてカードをそろえないと面白くない部分も、1職ならなんとかなる。
結論としては、4体4の対戦形式にするのが一番現実的でマシな改善方法か。
時間に関しては、大きく短縮ってわけにもいかない気がするが。
あとは開催時間の問題もある。
すべてのコンテンツをやるためには、すべての時間ゲームができないと厳しい。
その辺りの改善も必要となりそう。

個人的には、ドラゴンカスタマイズを実現してほしいな。
凄く面白そうだから。
正直、前回よりも面白くなったとはいえ、やはりあまり面白く感じないし。
これなら全カード覚醒効果で使える1対1の対戦の方が良かった気がする。
普通のデュエルみたいだし。
サカパシ召喚!ダイレクトアタック!みたいな感じでね!
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