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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】盗賊人口を減らしにきているのか?

2015年11月18日【水】20時41分58秒
アイスドラゴン、盗賊が少ないみたいだね。
その理由ははっきりしている。
裂風カードを持っていない人が多いから。
属性ガチャ限とコラボガチャ限しかないのだから当然。
傭兵にその役割を移そうという部分も見えるけれど、アイドラを攻略するのに必要なカードがメダルガチャだから、使う人が増えてくるのは来週くらいになるのだろうか。
ただ、なんにしても現状盗賊にかかる負担は大きく、この状態異常で弱体化ってのは盗賊人口を減らす為のもののように感じる。

盗賊人口を減らすという事を考えると、最近、超弩級のクリア率がかなり悪くなっているのも関係がありそう。
クリア率が悪くなっている理由が、盗賊への負担の激増だ。
10月に新規ユーザーが大量に入ってきたわけで、プレイヤーレベルが落ちるのは仕方がないが、それに合わせた難易度設定じゃない。
むしろより難しくなっているのだ。
盗賊は元々バランス職で、いなくてもクリアがでると言われるくらい空気な時もあるけれど、今はむしろ足りないというか、しっかり貢献しないとクリアが難しい。
敵に与える必要のあるダメージもギリギリの設定、守りもギリギリの設定。
盗賊がしっかりバランスをとらないと勝てない。
傭兵や歌姫がどちらかに貢献してくれればいいのだが、歌姫は状態異常回復に忙しくなってきたし、傭兵は相変わらず攻撃しか頭にない。
そんな中盗賊には状態異常を入れるお仕事も増えて、デッキが組みづらくなった。
基本スタンスが昔のバランスに戻った感じ。
序盤からしっかり守り、ポイントで上手く攻撃に加わる。
アタッカーに状態異常が付いていて、攻撃部位も同じで有ればバランスは取りやすいが、裂風だと守りカードに守り効果が付いているわけで、ただ特効化されているだけ。

とにかく攻撃カードを増やしづらい!

まあ絶対7コス目には背中と腕を落とし、落とせなければ終わりって考えるならできなくもないけどね。
後は序盤、富豪が弱ければ5コス目に死ぬって割り切っても良いなら。

なんにしても、そろそろ傭兵の意識が変わってこないとゲーム難易度は上がりそうだ。
傭兵は攻撃だけが仕事じゃない。
状態異常のサポートや、デバフ付きアタッカーでの守りの補助も仕事であると認識するべき。
傭兵だけの攻撃で敵を仕留められる場合は除くけどね。
自分だけで倒せなくて、歌姫の補助や盗賊の攻撃が必要な場合は、逆に守りを助けたりしないと今後は難しいと思う。
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