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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】状態異常が各属性揃ったのでそろそろ敵も仕掛けてくるはず!そこでこんな解除方法を提案!

2015年11月17日【火】16時50分16秒
敵が毒を使ってきた場合、ほぼ永続。
それを解除する方法が、歌姫のカードによる解除だ。
おそらく他の効果、炎上、氷結、裂風、感電も同じような感じになると思われるが、それって全然面白くないよね。
状態異常、毎ターンダメージ、解除方法も同じでは芸がない。
そこで私は提案したい。
それぞれの状態異常の解除方法を。

まずは炎上の解除方法。
やはりポイントは氷属性カードになるだろう。
これを使って火を消すのだ。
炎上は毒と同じく、付けられると毎ターンほぼ永続でダメージを与えてくる。
しかしどこかで氷属性カードを使えば、それによって解除されるってのはどうだろうか。
付けられたターンは炎上ダメージを食らうが、次のターンは氷属性カードを使ってダメージが回避できる。
火属性相手なら氷属性はデッキに入れやすいが、まあこれはこれで良しとしよう。

何故なら、次は氷結。
これを解除するのは、火属性カード。
同じように火属性カードを使う事で氷結を解除できる。
しかしデッキに入れにくいので、こちらの方がかなり厄介になる。

裂風は、自らを強くする事でダメージを受けなくなり解除できる。
防御バフ、或いは攻撃バフ、歌姫は回復力バフでもいい。
とにかくその人が効果によってパワーアップした時解除される。
これは比較的解除しやすいかもしれないが、守り盗賊は結構きついかも?
富豪の全体防御バフを含めると簡単すぎるので、みんな自らの解除に限る方が良いかもね。

感電は強い力によってかき消す!
つまり、高コストカードを使う事で解除が可能。
高コストカードと言えば、当然5コストカード。
これで5コストカードをデッキに入れる必要性が出てくる。
当然敵も、初ターンに感電はしてこない。
ただ、アリーナでは1ターンはダメージに耐えよう。


デッキ作成時に制限があるとゲームは面白くなくなるわけだが、こういう選択の中なら面白い。
このまま採用してほしいとは言わないけれど、ただ、単純に解除するだけなのは避けてほしいかな。


※追記※
これじゃカード売れないじゃん!という辺り心配なら、解除に2属性必要ってのも有り。
次のターンでもその後、火属性と光属性の同時出しが条件。
その敵に効果的なカードを、この2属性持ちで出せば売れる。
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