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秋華のつぶやき

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【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】一応言っておくがゲームは初期よりも面白い!

2015年10月6日【火】18時51分15秒
以前にも書いたが、今のミリオンアーサーは初期の頃よりも格段に面白いし良い!
アイドラが全盛期だったとか言う人もいるけれど、もしも今ゲームを始めていたら、昔よりも面白く感じたのではないだろうか。

ただ問題は、最高難易度に挑戦できるまでにどれくらいの時間を要するかだと思う。
そしてトップレベルの維持にどれくらいの労力が必要なのか。

私は色々と辛いと愚痴をこぼしているが、別にそれが運営として間違っていると言っているわけではない。
嫌なら止めればいいだけの一ゲームプレイヤーなわけで、ほぼ無課金だし。
それでも伝えておきたいと思うのは、金を出した人は本当にその分楽しめているのかって事。
いくら廃課金していようとも、乖離進化素材やアバター素材は集めなければならないわけで‥‥

やりたくないクエストの周回って面白い?

私が辛い辛いと言うのは良い。
金を出してないんだからMOBキャラしっかり演じろよ!で納得する。
だからと言って、金を出せばこの辛さを解消できるの?

バランスは難しいと思う。
MOBキャラだって無理を強いて課金者と差を付け過ぎれば止めていくだろうし、かと言って同じだけ苦労があると課金がバカらしくなる。

個人的には、周回させなくてもやりたくなる面白さが有れば良いと思うんだよね。
というか何もなくても弩級は周回しているわけだし。
やっぱりクエストの種類が多すぎるのが問題だと思うんだよねぇ~
沢山あっても掘り下げて楽しめるのはせいぜい1つか2つなわけで。

週1更新のクエスト常設。
3D1つ、上位妖精1つ、下位妖精1つくらいに絞ってくれれば、自然とゲーム時間も安定しそうなんだけど。
当然、面白いのは最低条件にはなる‥‥か‥‥
それが無理なのかもね。

とにかく今のままだと、今入ってきている新規も全容が見えた辺りで半分は止めていきそう。
後、もう少しシンプルに分かりやすくした方が良いと思う。
せっかく今人が増えてきて、私は嬉しいのだ。
このまま盛り上がってくれる事を祈る。
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