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秋華のつぶやき

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【ゲーム】インフレには絶対的インフレと相対的インフレがあるよね!(*´ω`*)

2015年8月13日【木】12時14分25秒
インフレには2種類ある事に気がついた。
絶対的インフレと相対的インフレだ。
絶対的インフレとは、ゲームバランスそのものに影響するようなインフレで、相対的インフレとは既存のカードと似たようなカードながら、それ以上に良いカードが出てくるような場合だ。

それでふと思ったんだけど、悪いのは基本的に絶対的インフレだよね。
相対的インフレは、対象がそんなに強いカードじゃなければ、特に関係ないし。

カード評価が10段階で10のカードよりも強いカードが出たら、ゲームバランスそのものが変わってくる。
でも評価が5のカードに対して、似たような評価6のカードが出てきたとしてもゲームバランスは崩れないわけで。
5のカードを使うより6のカードを使いたいけど、無ければ無いでなんとかなるし、状況にもよるだろうし。

どのゲームをやっていても思うんだけど、最高レアのカード全てが使えるカードではないよね。
概ね2,3割程度ってのが普通じゃないかな。
でもこれってもったいない気がする。
最初は2,3割程度でもいいけれど、そこから徐々に相対的インフレをして全部評価10のカードにした方が儲かるし、ゲームバランスも崩さなくて良いと思うんだけどね。
多くのゲームが、更に評価11、12のカードを出しつつ、評価5や6のカードも一緒に出す感じで、凄くもったいない。
当たりが少ない方が一点狙いガチャで金をかける人が多いのだろうか。
多分そういう事なのかな。

私なら、評価10のカードに対して、10のカードも出すけれど、評価5のカードに対して6や7のカード、或いはそれ以上のカードを出していく。
評価11以上のカードは極力避けるが、極偶には出す感じにするかな。

まあなんにしても、相対的なインフレでも上手く使えばいいのになって思う事があったので、一応書いておきました。
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