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【ゲーム】色々と行き詰ったゲームにはコラボが良いと以前書いたが‥‥

2015年8月4日【火】10時01分12秒
ゲームに飽きさせないようにする為の手段、インフレ。
ただこれは最後に仕方なくやるもの。
ゲーム運営会社としてはなるべく避けたいはずだ。
それでも良いアイデアがなければやらざるを得ないわけだが、私は以前、そんな時に良い方法としてコラボをあげていた。
コラボイベントはなんだかんだで盛り上がるから。

しかし‥‥
乱発もいかんと、最近某ゲームをやっていて感じる。

よく知っている大好きなものなら望むところだ。
そりゃコラボしてくれれば嬉しいし楽しい。
なのに最近コラボが嫌になるゲームがある。
理由は『次に何時くるかも分からないコラボはその時にしかできない』わけで、それが乱発され復刻されれば、把握も大変だしゲームについて行けなくなるからだ。

『えっと‥‥このコラボはどんなだっけ?』
『手持ちのどれをどうするんだっけ?』

スマフォ向けゲームのやり方は色々あるが、大きく分けて2つある。
ゲームについて行って楽しむ方法と、マイペースでその時その時にあるものを楽しむ方法。
コラボが乱発し、それらが2回目、3回目とくると、ゲームについていっている人にとっては良いが、マイペースにやっていると前回の事なんて忘れていてやるのが面倒に感じる。

つまり、次にいつ来るかも分からないコラボでも、2回目以降が必要なのに、有っても面白く感じないのだ。

まあそもそもこういうゲームって、マイペースでやられても利益に繋がらないからそれでいいんだろうけどね。
とにかくコラボは不定期なので、2回目以降は考えなくてもいいような内容にしないと、マイペースでやっている人にとっては嫌なものになるってお話でした。
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