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【乖離性ミリアサ】乖離性ミリオンアーサーはこうなればまだまだ面白くなる!

2014年12月2日【火】09時30分01秒
私はドラゴンポーカー(ドラポ)というゲームが好きだ。
特にコロシアムでの対戦が好きなのだが、ダンジョン攻略もそれなりに楽しめている。
そんなドラポに少し似ていると感じるのがこの乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)というゲームだ。
だから単純に、ソロ対戦やチーム対戦ができるようになればかなり面白くなると思うのだが、現状では存在しないので、私はまだまだドラポの方が面白いと思う。
それでも、クエスト(ダンジョン)攻略に関しては、ドラポの悪い部分を色々改善してあるようなミリアサはかなり良い。
しっかりとしたソロモード(オートモード付き)、マルチプレイにも無理の無いメリットが有り、ユーザーのニーズに対応している。
カードの発動順が今のところ私には分からない事や、まだまだ種類が少ないことなど、戦略性はおそらくドラポに劣るが、今後良い勝負になるのではないだろうか。
カードに関しては、ドラポのように『確率で』とか『稀に』などのような運要素も無さそうだし、ゲームとしては断然ミリアサの方が面白くなりそう。
元々カードゲームには『くるかこないか』という運要素があり、運要素なんて正直それだけで十分なのである。
個人的には、クエスト(ダンジョン)での戦いでは既にミリアサの方が面白いと感じている。
まあこれはまだ『飽きていない』というところが大きいと思うので、しばらくやれば『やっぱりドラポの方が面白い』となりそうだが。
そこでどうすればミリアサがドラポを超えられるかを考えた時、カードの発動順を明確にすることや、カードの種類を増やす事も当然そうだが、ドラポにあるSPスキルのようなものが有れば、もっと面白くなるのではないだろうか。
名前は『アーサースキル』でいい。
ドラポではSPを消費したが、ミリアサではコストを1消費する。
(スキルによって数を変えても良い)
アーサースキルはそれぞれのカードが効果を持っていて、たとえば『シャッフル2』とか、『効果を10%UP』など。
使い方というかシステム的には、アーサースキルボタンを一つ増やすだけでいい。
ボタンを押すとONになり、次にタップするカードのアーサースキルが発動するというわけだ。
シャッフル2を持っているカードをタップすれば、ランダムで2枚のカードが入れ替わる。
効果10%UPのカードをタップすれば、そのターン出しているカードの効果が10%アップされる。
アーサースキルは1ターンに1回だけの使用にとどめるのが良さそうだが、面白くなりそうなら何回使えても良いかもしれない。
効果としては、『シャッフル2』『効果10%UP』『自分の効果発動優先』『効果全体化』『魔法→物理』『物理→魔法』など、考えれば色々と面白そうなのが思いつく。
これを追加したら、クエストの面白さはドラポを超えるだろう。
それに対戦を追加すれば‥‥
デッキ作成でも、アーサースキルだけの為にカードを選ぶことも出てくるだろう。
戦略戦術の幅が大きく広がるに違いない。
期待している。°+(*´∀`)b°+°
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